

Trong
1. Đ
1.
Trong
Game V
Ngày nay, mạng xã hội thúc đẩy người ta so sánh, chạy theo hình ảnh “hoàn hảo”. Nhiều người không còn sống vì chính mình mà sống th
Một trong những lĩnh vực nổi bật của AI là học sâu (Deep Learning) và máy học (Machine Learning), nơi các thuật toán có thể học h
3. Thiết Kế và Hình ẢnhDù đã đạt được nhiều thành tựu, Ngôi Sao Kẹo vẫn đang đối mặt với nhiều thách thức: cạnh tranh gay gắt từ sản phẩm nhập khẩu, xu hướng người tiêu dùng chuyển sang ăn uống lành mạnh hơn, và yêu cầu cao về an toàn thực phẩm. Trong bối cảnh
V. Tác động xã hội và tranh luận đạo đứcBò là một trong những loài vật gần gũi nhất với người nông dân Việt Nam. Từ những ngày mùa
Cảm giác bất ngờ và phần thưởng ngẫu nhiênVương miện của lửa trong thời đại kỹ thuật số còn là tham vọng bốc cháy – khát khao đượ
Cá c
Khác với những trò chơi thông thường, Wildman Super Bonanza xây dựng hệ thống phần thưởng dựa trên cơ chế “bonanza” – tức là người
Lâm – nhân vật trung tâm – ban đầu được giới thiệu là một cô gái làm nghề bán báo thuê, sống trong khu ổ chuột. Sự tủi nhục, nghèo
4.2 Phản tư phê phán qua lăng kính nhân vănKinh Doanh Số Kinh doanh qua mạng và các dịch vụ trực tuyến đang trở thành lĩnh vực phát
V. Ứng dụng biểu tượng trong đời sống hiện đạiKhi kết hợp hai biểu tượng này, "Ngôi Sao Kẹo" trở thành hình ảnh của những ước mơ ng