

3. Kin
Dù c
Tó
Hỏi lạ
Trò ch
Tài xỉu xuất hiện đầu tiên tại Trung Hoa cổ đại, là một trò chơi dựa vào ba viên xúc xắc (mỗi viên có sáu mặt từ 1 đến 6). Từ đó, t
5. Tầm ảnh hưởng trong điện ảnh và truyền thôngHành trình lấy kinh chính là quá trình "tranh bá" giữa đạo và vô minh. Đây là sự t
4. Siêu Trùm trong phim ảnh và văn họcTruyền thông có trách nhiệm: Các phương tiện truyền thông đại chúng cần loại bỏ xu hướng cổ vũ cho lối sống “giàu nhanh”, “một đêm đổi đời”, thay vào đó là các câu chuyện về thành công từ nỗ lực bền bỉ.Gia đình và cộng đồn
Người Việt Nam vẫn còn giữ thói quen làm việc trong môi trường cố định, có cấu trúc rõ ràng. Việc chấp nhận một không gian linh hoạ
“Vừa bằng hạt đậu mà cứu được người trăm họ. Là gì?”Tác động xã hội và vấn đề cá cượcMặc dù mang lại lợi ích kinh tế lớn, đua ngự
Game
Tôn Ngộ Không là nhân vật tiêu biểu nhất cho tinh thần bất khuất. Sinh ra từ đá, không cha không mẹ, học được 72 phép biến hóa, phi
Trong kho tàng văn hóa truyền thống Việt Nam, "Đoán khúc" là một khái niệm phong phú và độc đáo, thể hiện sự kết hợp giữa tri thức
Trong suốt 81 kiếp nạn, thầy trò Đường Tăng phải đối mặt với đủ loại yêu quái, từ những tên tiểu yêu đến những thế lực ma vương hùn
Một số loài có khả năng học hỏi và thay đổi chiến thuật trốn chạy dựa trên trải nghiệm. Ví dụ, nai có thể nhận diện tiếng động cơ x