“Vương quốc Ngọt Ngào” là một vũ trụ huyền ảo nhưng không xa rời hiện thực. Nó phản chiếu khát vọng của con người về một thế giới nơi cảm xúc được tôn t
Từ góc độ tâm lý học hành vi, Mahjong Wins 2 khai thác rất tốt nguyê
Mahjong Wins 2 là một ví dụ điển hình cho xu hướng “gamification” vă
III. Cái chết trong Mã đạo – Cái chết không phải là kết thúc, mà là
Ấn tượng đầu tiên khi mở trò chơi chính là nền đồ họa đậm chất Nhật
Một nhà lãnh đạo giỏi không phải người luôn thúc ép đội nhóm làm việc hết công suất, mà là người biết điều chỉnh nhịp điệu – lúc nhanh, lúc chậm – để giữ được hiệu quả và sự gắn kế