Khuyến khích tính sáng tạo trong thiết kế: Chủ đề game không còn bị giới hạn trong khung cũ, mà mở rộng ra các truyền thuyết, khoa học viễn tưởng, văn h
GẤU TRÚC MẬP MẠP – BIỂU TƯỢNG SINH HỌC VÀ NHỮNG GÓC NHÌN NHÂN VĂNTro
Sự mạo hiểm có kiểm soát: Việc đối mặt với Kraken là ẩn dụ cho việc
Nhiều đối tượng đã đào bới, phá hoại di tích để tìm vàng gốm, làm tổ
Suy giảm lòng tin của người dân: Người dân địa phương cảm thấy thất
5.3. Làm suy giảm lòng tin của người dânCó lẽ, điều mê hoặc nhất không nằm ở bản thân những bí ẩn, mà ở cách con người phản ứng với chúng. Trong từng câu hỏi không lời giải, có thể