

V. GIẢ
Vàng
3.
Điều ư
Cá cượ
“Vương quốc rồng” là một khái niệm mang tính biểu tượng sâu sắc, vừa bắt nguồn từ huyền thoại dân gian vừa được chính trị hóa trong
Hình ảnh con tàu đã xuất hiện trong nhiều nền văn hóa với vai trò là phương tiện vượt qua đại dương, kết nối các vùng đất, đồng t
I. Nguồn gốc và sự phát triển của hình tượng King KongSự phi thường trong nhân tính của Kong làm mờ đi ranh giới giữa người và thú. Nó đặt câu hỏi cho người xem: "Ai mới thực sự là quái vật?" – là Kong, sinh vật bảo vệ và yêu thương, hay là những kẻ nhốt Kong,
6. King Kong trong nghệ thuật và sự tiếp nhận văn hóa3. Biểu tượng “25 Dòng” – Lòng tham được nhân hóa“25 Dòng” không chỉ là tên gọ
Hình ảnh những chú rồng may mắn được đưa vào phim hoạt hình, trò chơi điện tử, truyện tranh và đồ chơi trẻ em. Ví dụ, nhiều bộ ph
Thần
Trong nhiều trò chơi điện tử, “Ác Quỷ 13” được khắc họa là trùm cuối, có sức mạnh siêu nhiên và khả năng thao túng tâm trí. Trong t
Điều đó cho thấy hành trình tu hành không phải để lấy phần thưởng, mà để chuyển hóa tâm hồn.Ác Quỷ 13 không đơn thuần là nhân vật h
Phần V: Đôi cánh và giáo dục – gieo mầm ước mơ4. Hệ thống bùa chú và nghi lễMột số dạng “bùa mê” phổ biến trong văn hóa Ai-len cổ đ
Từ thế kỷ 18 đến nay, hình tượng bùa mê Ai-len trở thành một yếu tố quan trọng trong văn học, nhạc kịch và nghệ thuật hội họa. Các