

Trong
Điểm
5.
Bài vi
Cách p
Trò chơi vận dụng nhiều nguyên tắc của tâm lý học hành vi, đặc biệt là lý thuyết phần thưởng biến đổi (variable rewards).Trong thời
“The Dog House – Dog or Alive” là một biểu tượng đa tầng, gợi mở nhiều chiều suy ngẫm về mối quan hệ giữa con người, vật nuôi và
Một cổng dịch chuyển trong tưởng tượng hiện đại thường gồm ba phần chính:3.3 Mất đối tác và uy tín doanh nghiệpNhững doanh nghiệp bị xâm nhập có thể mất khách hàng, đối tác do không đảm bảo an ninh hệ thống. Sự suy giảm niềm tin là một thiệt hại vô hình nhưng
Liệu chúng ta có đủ tỉnh táo để mở cổng? Hay sẽ bị thiêu rụi trong chính khát vọng vĩ cuồng của mình?Trong thần thoại Hy Lạp, cánh
Trong thế giới số hóa ngày càng phát triển, trò chơi trực tuyến không chỉ đơn thuần là phương tiện giải trí mà còn là cầu nối giữ
Bảng
Bài viết này trình bày và phân tích khái niệm “Cổng Dịch Chuyển Rực Lửa” – một biểu tượng công nghệ giả tưởng đại diện cho sự kết h
Tôm hùm băng (Ice Lobster) là một hiện tượng hiếm gặp và đầy bí ẩn trong thế giới sinh vật biển. Với màu sắc xanh lam băng giá hoặc
Phô mai trở thành biểu tượng của độ “sang chảnh” và hài lòng3. Con số 1000 trong văn hóa tâm linh phương ĐôngSố 1000 không phải là
6.1. Cộng đồng người chơiV. Góc nhìn xã hội học: Tái định nghĩa khái niệm “trò chơi”Trong xã hội hiện đại, ranh giới giữa các loại