

Không
2.3.
Dù
7. Tác
Tác hạ
Gungnir – Ngọn giáo của OdinViệc phát triển MTT có thể mở ra hướng đi mới cho ngành công nghiệp game nội địa. Các công ty game Việt
Trong thế giới tâm lý học và triết học hiện đại, khái niệm "bản ngã thứ hai" – hay còn gọi là Alter Ego – không còn xa lạ. Đây là
Từ góc nhìn nghệ thuật và văn học, tàu điện ngầm ở Seoul không đơn thuần là phương tiện mà còn là nguồn cảm hứng bất tận. Nhiều bộ phim, bài hát, tiểu thuyết Hàn Quốc đã lấy bối cảnh các chuyến tàu làm trung tâm để kể lại những câu chuyện tình yêu, chia ly, lạ
“Gia tài của Loki” không chỉ là những bảo vật huyền thoại hay những sinh vật mang sức mạnh khủng khiếp. Đó là di sản của một nhân v
Lễ trưởng thành: Một số bộ tộc sử dụng hình ảnh Barong Rico để đánh dấu cột mốc trưởng thành tâm linh cho giới trẻ.Tuy nhiên, cũn
Game
Trò chơi không đơn thuần là một chuỗi các hành động ngẫu nhiên, mà còn là sự pha trộn khéo léo của biểu tượng văn hóa từ thần thoại
Làm sao để cân bằng giữa yếu tố thương mại và tinh thần văn hóa?1. Khái niệm và tên gọiTên gọi Mighty Munching Melons là một sự kết
Qua đó, Pompeii Megareels Megaways không chỉ là một trò chơi đánh cược, mà còn là một tác phẩm điện tử mang yếu tố nghệ thuật, giúp
Leo núi bằng tay khôngGiống như cách võ sĩ đạo Nhật Bản tôn trọng thanh kiếm như một phần linh hồn – nhưng không phải để chém giết