

4. Địn
Trò
"X
Nguồn
Might
5. Ảnh hưởng đến tâm lý và xã hộiTrong nhịp sống hiện đại đầy tất bật, tàu điện không còn là một phương tiện di chuyển đơn thuần, m
4. Ứng dụng trong trò chơi điện tử và truyền thông6. Tác động xã hội và tiềm năng phát triểnViệc "Gates of Gatot Kaca 1000" đạt h
Có thể trở thành hình thức “cờ bạc trá hình” nếu doanh nghiệp không minh bạch.Việc khai thác cát, san lấp mặt bằng để xây dựng khu đô thị, du lịch gây mất dần diện tích mặt nước tự nhiên, đẩy nhiều loài vào nguy cơ tuyệt chủng. Các vùng đất ngập nước chuyển đổ
Sự xuất hiện của ninja được ghi nhận từ thời kỳ Chiến quốc ở Nhật Bản (thế kỷ 15–17), trong bối cảnh các lãnh chúa phong kiến tranh
Việc học hỏi từ ninja không đồng nghĩa với học cách chiến đấu, mà là học cách kiểm soát bản thân và vươn lên trong âm thầm, bền b
Best
Trong nhịp sống hối hả và hiện đại của thế kỷ 21, Seoul – thủ đô của Hàn Quốc – không chỉ là biểu tượng của công nghệ tiên tiến, th
Alter Ego – cái tôi thứ hai – là một phần tự nhiên và cần thiết trong quá trình hình thành bản sắc cá nhân và xã hội. Nó không chỉ
Điểm nổi bật của trò chơi là sự kết hợp giữa nghệ thuật số và biểu tượng văn hóa. Hình ảnh Zeus tung tia sét, các cột đá trắng và b
Ứng dụng công nghệ viễn thám, GIS trong giám sát môi trường, đánh giá hiện trạng và dự báo biến động lagoon. Triển khai hệ thống qu